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<p><strong>What&#39;s up bitches ?! </strong></p> <p>Aujourd&#39;hui votre humble serviteur va se faire de nouveau plaisir (hum&hellip;) et vous parler d&#39;une s&eacute;rie r&eacute;cente qui m&eacute;rite d&rsquo;&ecirc;tre vue, alors installez vous bien, popcorn en main et doudou sur les genoux parce qu&rsquo;on part directement &agrave; <strong>Gotham.</strong>...</p> <p><img alt="" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/it/1/1c/Gotham_(serie_televisiva).png" style="height:634px; width:1128px" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Oui enfin c&rsquo;est une image, alors ne prenez pas peur, la ville du crime et les vilains m&eacute;chants de l&rsquo;univers de Batman sont encore loin de vous. Mais nous allons quand m&ecirc;me faire connaissance avec cet univers d&eacute;j&agrave; vu et trait&eacute; sous diverses formes.</p> <p><strong>&quot;Ouais mais je suis d&eacute;j&agrave; un ouf du sujet ! M&ecirc;me que Robin il veut se serrer Batman alors que lui bah.. il veut juste &ecirc;tre cool m&ecirc;me si il n&rsquo;a pas de super pouvoirs&nbsp;! &quot;</strong></p> <p>Bon il n&rsquo;y a que le second point de vrai... Ou peut &ecirc;tre pas !&nbsp; :</p> <p><img alt="" 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/></p> <p><strong><em>Gotham</em></strong>, qui pour ceux ayant au moins 10 de QI ou un minimum de culture DC Comics, se passe&nbsp; effectivement dans la ville du chevalier noir... Toutefois, Batman n&rsquo;est encore que le pauvre petit gamin qui a perdu ses parents.&nbsp; Ainsi contrairement &agrave; l&#39;&oelig;uvre connue et appr&eacute;ci&eacute;e, films, BD ou dessins anim&eacute;s, notre s&eacute;rie se d&eacute;roule &agrave; l&#39;&eacute;poque o&ugrave; Bruce Wayne n&rsquo;a que 12 ans et cherche &agrave; comprendre le meurtre de ses parents. Et c&rsquo;est l&agrave; qu&rsquo;il tombe sur LE h&eacute;ros principal de la s&eacute;rie, un certain <strong>inspecteur</strong> James Gordon. Car comme votre oncle Roger, que vous avez toujours connu vieux, ce brave Gordon n&rsquo;a pas &eacute;t&eacute; que moustachu et commissaire. Il cherche ainsi &agrave; faire son chemin dans une ville marqu&eacute;e par le crime organis&eacute; et la corruption &agrave; grande &eacute;chelle. Ainsi disons le clairement, la s&eacute;rie se concentre -uniquement- sur le parcours de James Gordon quand il entre dans la police de Gotham.</p> <p>Fan pur et dur de Batman uniquement s&rsquo;abstenir&hellip;</p> <p><strong>&laquo;&nbsp;Ouais bon on le verra pas avec le costume okay.. Mais du coup y a quoi &agrave; voir dans cette s&eacute;rie ? C&rsquo;est pas de l&rsquo;arnaque du coup&nbsp;?&raquo;</strong></p> <p>Et bien la s&eacute;rie s&rsquo;appelle <strong>Gotham</strong> et non Batman pour une raison...Un peu comme Smallville s&rsquo;appelle ainsi et pas Superman. Il faut comprendre que cette s&eacute;rie sert de pr&eacute;quel, comme les films 1 &agrave; 3 de Star Wars pour expliquer le passage de Anakin en Dark Vador (oups spoiler..), pour expliquer la raison du passage d&rsquo;un Bruce Wayne milliardaire au chevalier sombre combattant le crime. L&rsquo;accent est ainsi mis sur le c&ocirc;t&eacute; tr&egrave;s malsain et dangereux de la ville par des d&eacute;cors impressionnants, sombres, des rues mal fr&eacute;quent&eacute;es&hellip;</p> <p><strong>&quot;Mal fr&eacute;quent&eacute;es ? Mais du coup y a qui comme super vilains &agrave; cette &eacute;poque&nbsp;?&quot;</strong></p> <p>Excellente question ! Et bien si certains noms sont familiers et font sourire lorsqu&rsquo;on voit le personnage en question, d&rsquo;autres sont d&eacute;j&agrave; en place et ont la main mise sur la ville. Je parle &eacute;videmment de Fish Mooney, bras droit de Don Falcone,&nbsp; assist&eacute;e d&rsquo;un certain Oswald Cobblepot, surnomm&eacute; le Pingouin, ou encore de Don Maroni. Mais rassurez vous, certains vilains font leur apparition en &eacute;tant encore &laquo;&nbsp;normaux&nbsp;&raquo; et c&rsquo;est la que c&rsquo;est amusant (bon en r&eacute;alit&eacute; ils sont d&eacute;j&agrave; d&eacute;rang&eacute;s mais pas encore criminels), comme Poison Ivy ou l&rsquo;Homme Myst&egrave;re/Le Sphynx, et c&rsquo;est ce qui peut &agrave; la fois plaire et d&eacute;ranger dans la s&eacute;rie. Montrer les faits avant qu&rsquo;ils ne se r&eacute;alisent mais aussi tout montrer tout de suite... Qui &eacute;tait S&eacute;lina Kyle avant de devenir Catwoman&nbsp;? Comment &eacute;tait Harvey Dent avant d&rsquo;&ecirc;tre Double Face&nbsp;? Ca a du bon et &ccedil;a explore des choses encore laiss&eacute;es dans l&rsquo;ombre mais ce n&rsquo;est QUE la premi&egrave;re saison&hellip;</p> <p><strong>&laquo;&nbsp;Ouais ca peut &ecirc;tre int&eacute;ressant de voir le d&eacute;veloppement de Gotham et ce qui a pouss&eacute; des gens normaux &agrave; devenir des criminels dans les saisons &agrave; venir... Bon et sinon c&rsquo;est qui les r&ocirc;les importants/sympas si Bruce Wayne ne sait pas encore se battre&nbsp;?&nbsp;&raquo;</strong></p> <p>Comme je l&rsquo;ai dit la s&eacute;rie se focalise principalement sur James Gordon cherchant &agrave; combattre le crime et la corruption qui fait rage. Il est accompagn&eacute; de son partenaire Harvey&hellip;. Bullock. Et oui rien &agrave; voir avec Harvey Dent vous y avez cru hein&nbsp;?!&nbsp; Un duo assez classique opposant un flic vieux ripou et plein d&rsquo;humour face au jeune honn&ecirc;te &agrave; l&rsquo;exc&egrave;s et p&egrave;te sec. Seul point n&eacute;gatif du duo, les discours moralisateurs un peu longs. On aime ou on d&eacute;teste selon les &eacute;pisodes, mais au fur et &agrave; mesure de la saison le duo montre son plein potentiel.</p> <p>A noter &eacute;galement toute l&rsquo;importance de deux grands m&eacute;chants en r&eacute;plique &agrave; ce duo de gentils, Fish Mooney et Oswald Cobblepot. Si au d&eacute;but de la saison, Fish a le dessus en tant que boss du Pingouin, ce dernier a plus d&rsquo;un tour dans son sac pour tirer son &eacute;pingle du jeu et s&rsquo;imposer comme &eacute;tant un personnage important de Gotham, mais aussi au pr&egrave;s de Gordon.</p> <p>James Gordon est jou&eacute; par Ben Mc Kenzie, connu principalement pour la s&eacute;rie Southland qui &eacute;tait bas&eacute;e sur... la police de LA o&ugrave; un jeune (lui) &eacute;tait form&eacute; par un officier plus exp&eacute;riment&eacute;. Autrement dit le gars conna&icirc;t parfaitement son r&ocirc;le et cela se voit.&nbsp; Il a une belle gueule alors si votre copine n&rsquo;aime pas la s&eacute;rie pour son c&ocirc;t&eacute; sombre, elle le regardera sans probl&egrave;me avec vous pour lui.</p> <p>Harvey Bullock est jou&eacute; par Donal Logue. Il a plusieurs dizaines d&rsquo;apparitions dans des s&eacute;ries et films, r&eacute;cemment vous avez pu le voir dans Sons of Anarchy dans le r&ocirc;le du Marchal Lee Toric ou dans Vikings en tant que roi Horik. Un habitu&eacute; des seconds r&ocirc;les qui a de la bouteille et tient parfaitement son r&ocirc;le de mentor pour Gordon, tout en &eacute;tant hant&eacute; par ses propres d&eacute;mons.</p> <p>Fish Mooney, lieutenante de Falcone et chef de gang cruelle et rancuni&egrave;re, est interpr&eacute;t&eacute;e par Jada Pinkett Smith. On ne dira pas qu&rsquo;elle est juste connue pour &ecirc;tre madame Will Smith, mais plut&ocirc;t pour ses r&ocirc;les dans Matrix ou encore A c&oelig;ur ouvert, ainsi que la voix de Gloria, la Girafe dans Madagascar. Elle est absolument bluffante et surprenante dans ce r&ocirc;le. Une excellente surprise.</p> <p>Oswald Cobblepot, le Pingouin, est interpr&eacute;t&eacute; par Robin Lord Taylor. Si il commence par &ecirc;tre le larbin de Fish qu&rsquo;elle appelle Pingouin tout en sachant qu&rsquo;il d&eacute;teste ce surnom, il monte en puissance et en pouvoir au fur et &agrave; mesure de la saison. C&rsquo;est un personnage calculateur, sadique, psychopathe mais qui compense par une intelligence et un sens aig&uuml; de la survie&hellip;</p> <p><strong>&quot;En r&eacute;sum&eacute; on a quoi alors dans cette s&eacute;rie ?&quot;</strong></p> <p>Un univers connu mais totalement revisit&eacute;, retravaill&eacute; gr&acirc;ce au changement de h&eacute;ros principal et de d&eacute;cennies..</p> <p>Deux acteurs qui montent en puissance au fur et &agrave; mesure des &eacute;pisodes et de l&rsquo;intrigue, &eacute;paul&eacute;s par d&rsquo;excellents seconds r&ocirc;les, Fish Mooney et surtout Oswald Cobblepot qui est tout simplement g&eacute;nial.&nbsp; On notera &eacute;galement dans les autres tr&egrave;s bons seconds r&ocirc;les, Selina Kyle, jou&eacute;e par Camren Bicondova. Gr&acirc;ce &agrave; sa gr&acirc;ce de danseuse et son apprentissage du parkour (art du d&eacute;placement), elle est totalement cr&eacute;dible pour jouer Catwoman.</p> <p>Un &eacute;pisode repr&eacute;sente en g&eacute;n&eacute;ral une enqu&ecirc;te et un avancement plus ou moins important dans la trame g&eacute;n&eacute;rale. Une s&eacute;rie qui se regarde tranquillement et qui va devoir continuer &agrave; envoyer du lourd dans les prochaines saisons, pour fid&eacute;liser ses t&eacute;l&eacute;spectateurs et se d&eacute;marquer des nombreuses s&eacute;ries et films sur les super h&eacute;ros dans leur jeunesse..</p> <p><strong>A mettre dans son agenda avant la sortie de la deuxi&egrave;me saison&nbsp;!</strong></p>

<p style="text-align: justify;"><span style="font-size:12px"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">(...) A la mise en place de la s&eacute;rie en 2008 sur la cha&icirc;ne Com&eacute;die+,&nbsp;<strong><em>HERO CORP</em></strong>&nbsp;avait de quoi intriguer. En effet jusque l&agrave; l&rsquo;unique pr&eacute;sence notable de super-h&eacute;ros &agrave; la t&eacute;l&eacute;vision venait de la s&eacute;rie am&eacute;ricaine de NBC :&nbsp;<strong><em>Heroes</em></strong>&nbsp;(2006-2010). Plus qu&rsquo;une version fran&ccedil;aise et comique de cette derni&egrave;re,&nbsp;<strong><em>HERO CORP</em></strong>&nbsp;se montre d&rsquo;une grande originalit&eacute;. Une originalit&eacute; plus qu&rsquo;appr&eacute;ciable aujourd&rsquo;hui tandis que les studios am&eacute;ricains nous bombardent depuis plusieurs ann&eacute;es (et pour de nombreuses ann&eacute;es encore dans le futur) de&nbsp;<em>blockbuster</em>&nbsp;de super-h&eacute;ros redondants plus ou moins int&eacute;ressants. La simplicit&eacute; et l&rsquo;humour apport&eacute; par&nbsp;<em><strong>HERO CORP</strong></em>&nbsp;offrent une bouff&eacute;e d&rsquo;air frais &agrave; ce genre &agrave; la mode. Car tout en reprenant certains codes d&rsquo;intrigues propre &agrave; l&rsquo;univers et d&eacute;j&agrave; vus (un homme contre toute attente obtient des pouvoirs et doit sauver le monde) la s&eacute;rie nous emm&egrave;ne&nbsp;dans des directions pour le moins surprenantes, entre autod&eacute;rision et approche r&eacute;aliste. Evidemment d&rsquo;un point de vue visuel on est loin de la grosse production. Mais c&rsquo;est justement ce c&ocirc;t&eacute;&nbsp;<em>cheap</em>, avec un minimum d&rsquo;effets sp&eacute;ciaux, des costumes extr&ecirc;mement simplistes et des d&eacute;cors limit&eacute;s qui donne &agrave;&nbsp;<em><strong>HERO CORP</strong></em>&nbsp;un caract&egrave;re authentique. Un effet presque paradoxal par rapport &agrave; l&rsquo;intrigue irr&eacute;aliste (principe du genre). De mani&egrave;re un peu similaire, l&rsquo;excellente s&eacute;rie&nbsp;<strong><em>Misfits</em></strong>, lanc&eacute;e par la cha&icirc;ne britannique E4 en 2009, trouvait son int&eacute;r&ecirc;t dans une approche r&eacute;aliste des super-h&eacute;ros, mais avec des personnages a priori peu vertueux (condamn&eacute;s pour des raisons diverses &agrave; des travaux d&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t g&eacute;n&eacute;ral).</span></span></p> <p style="text-align: justify;"><span style="font-size:12px"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif">(...) Apr&egrave;s deux saisons produites entre 2008 et 2010, qui comportent chacune 15 &eacute;pisodes de 26 minutes,&nbsp;<em><strong>HERO CORP</strong></em>&nbsp;s&rsquo;est form&eacute;e une belle r&eacute;putation et une communaut&eacute; de fans. Malheureusement l&rsquo;audience de la cha&icirc;ne n&rsquo;&eacute;tant pas suffisante (le t&eacute;l&eacute;chargement ill&eacute;gal a &eacute;t&eacute; directement mis en cause par les responsables de Com&eacute;die) l&rsquo;avenir de la s&eacute;rie restera en suspens, jusqu&rsquo;&agrave; ce que France 4 offre une troisi&egrave;me saison en d&eacute;but d&rsquo;ann&eacute;e 2013. La s&eacute;rie passe alors en format court avec 35 &eacute;pisodes de 7 minutes, avant de changer &agrave; nouveau pour la saison 4, en 19 &eacute;pisodes de 13 minutes. Des modifications qui auront permis de garder un rythme plus soutenu et d&rsquo;aller &agrave; l&rsquo;essentiel tout en ouvrant de nombreuses intrigues.&nbsp;</span></span><span style="font-size:12px"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><span style="color:rgb(0, 0, 0)">Malgr&eacute; ces changements de formats&nbsp;</span><em><strong>HERO CORP</strong></em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;ne perd pas en qualit&eacute;, bien au contraire, elle s&rsquo;adapte. La s&eacute;rie se montre particuli&egrave;rement audacieuse, notamment dans le traitement de ses nombreux personnages, tous extr&ecirc;mement humains, faillibles et r&eacute;alistes. Nos super-h&eacute;ros n&rsquo;ont plus rien de super depuis des ann&eacute;es et apparaissent souvent comme une belle bande de bras cass&eacute;s.</span></span></span></p> <p style="text-align: justify;"><span style="font-size:12px"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><span style="color:rgb(0, 0, 0)">(...)</span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;On sympathise ainsi rapidement avec ces h&eacute;ros aux nombreuses faiblesses. Si, comme l&rsquo;ensemble de la s&eacute;rie, les acteurs ont pu se montrer imparfait dans les premiers &eacute;pisodes, le temps de trouver leur propre personnalit&eacute;, ils ont su s&rsquo;&eacute;lever &agrave; un tr&egrave;s bon niveau par la suite. D&rsquo;autant plus dans cette quatri&egrave;me saison qui atteint au passage un haut niveau en terme de costumes, de mise en sc&egrave;ne et de qualit&eacute; d&rsquo;image. Parmi les &eacute;volutions qu&rsquo;apporte cette saison on retient&nbsp;</span><strong>S&eacute;bastien Lalanne</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;(Doug) qui surprend en devenant un &laquo; monsieur muscle &raquo; cr&eacute;dible.&nbsp;</span><strong>Etienne Fague</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;(Mique) se montre bien plus complexe et attachant. Et&nbsp;</span><strong>Emilie Arthapignet</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;(Elena) appara&icirc;t comme la surprise et r&eacute;v&eacute;lation de cette saison (introduite dans la saison 3). Elle offre un parfait paradoxe de s&eacute;duction et douceur m&ecirc;l&eacute;s &agrave; des dialogues ind&eacute;cents, sans aucune vulgarit&eacute; mais avec beaucoup de finesse et de classe.</span></span></span></p> <p style="text-align: justify;"><span style="font-size:12px"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><span style="color:rgb(0, 0, 0)">Enfin si&nbsp;</span><em><strong>HERO CORP</strong></em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;est parvenue &agrave; maintenir le cap et &agrave; nous surprendre au fil des saisons, le plus gros pari op&eacute;r&eacute; est apparu au cours de la saison 3 et poursuivi sur la majorit&eacute; de la saison 4. Il s&rsquo;agit du traitement de deux personnages centraux. D&rsquo;une part John, h&eacute;ros de la s&eacute;rie, bascule au fur et &agrave; mesure vers le mal. Il devient un personnage de plus en plus d&eacute;sagr&eacute;able et antipathique, presque mis en retrait pour permettre de se focaliser sur davantage de r&ocirc;les secondaires (Steve, Mary, Stan&hellip;). D&rsquo;autre part Klaus (</span><strong>Alban Lenoir</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">), meilleur ami de John et omnipr&eacute;sent dans la s&eacute;rie, sera quasi inexistant dans cette saison 4. S&rsquo;il n&rsquo;appara&icirc;t r&eacute;ellement que dans le dernier &eacute;pisode, une sorte de&nbsp;</span><em>spin off</em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;lui est consacr&eacute; en parall&egrave;le d&rsquo;</span><em><strong>HERO CORP</strong></em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;avec la web-s&eacute;rie&nbsp;</span><em><strong>La Voie de Klaus</strong></em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;qui suit l&rsquo;entra&icirc;nement de Klaus. Des choix audacieux qui prouvent la confiance d&rsquo;</span><strong>Astier</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;en son projet et la grande libert&eacute; de cr&eacute;ation dont il dispose. (...)</span></span></span></p> <p style="text-align: justify;"><span style="font-family:arial,helvetica,sans-serif; font-size:12px; line-height:1.6">L&#39;int&eacute;gralit&eacute; de notre critique sur </span><a href="http://www.leblogducinema.com/critiques-series/critique-serie-hero-corp-saisons-1-a-4/" style="font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 1.6;">Le Blog du Cin&eacute;ma</a></p>

<p>Pimp my cyborg</p> <p><strong>Deus ex est une s&eacute;rie de jeux cyberpunk qu&#39;on ne pr&eacute;sente plus, tant le premier &eacute;pisode fut une grosse baffe robotique dans la face de nombreux joueurs PC &agrave; sa sortie en l&#39;an 2000. Apr&egrave;s un deuxi&egrave;me &eacute;pisode mitig&eacute;, la licence de FPS-infiltration s&#39;offre un prologue via &laquo;&nbsp;Human r&eacute;volution&nbsp;&raquo; et le moins que l&#39;on puisse dire est que ce fut une r&eacute;ussite.</strong></p> <p><strong>&nbsp;</strong></p> <p>Dans le monde de Deus Ex Human Revolution (DHR), il est devenu possible avec l&#39;avanc&eacute;e de la science de remplacer ses membres organiques par des m&eacute;caniques plus performants. D&#39;abord r&eacute;serves aux handicap&eacute;s et bless&eacute;s de guerre, la technologie s&#39;est am&eacute;lior&eacute;e et r&eacute;pandue au point de devenir un march&eacute; o&ugrave; les gens s&#39;amputent volontairement de leurs membres pour se greffer des organes de remplacement high-tech, cel&agrave; malgr&eacute; les grandes quantit&eacute;s de drogues extr&ecirc;mement ch&egrave;res qu&#39;il faut prendre quotidiennement pour &eacute;viter le rejet des implants par le corps. L&#39;entreprise Sarif Industries est &agrave; la pointe de la technologie, et Adam Jensen, notre h&eacute;ros, travaille justement pour la s&eacute;curit&eacute; de cette entreprise, jusqu&#39;au jour o&ugrave; une bande de technoterroristes attaque l&#39;entreprise, enl&egrave;ve la chercheuse qui se trouve &ecirc;tre la dulcin&eacute;e d&#39;Adam, et laisse ce dernier pour mort. Afin de le sauver, son employeur remplace autant de ses membres que possible. Quand Adam se r&eacute;veille, il n&#39;est plus tout &agrave; fait humain, et va utiliser ses nouveaux atouts pour traquer ses agresseurs et retrouver sa belle. Mais il va devoir le faire tout en se familiarisant avec son nouveau corps, qui lui donne autant d&#39;avantages physiques qu&#39;il lui pose de questionnements moraux sur son humanit&eacute;.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Pourquoi c&#39;&eacute;tait un bon jeu&nbsp;?</strong></p> <p>DHR &eacute;tait un jeu tout bonnement excellent lors de sa sortie. Le sc&eacute;nario est int&eacute;ressant, et il laisse de nombreux choix au joueur. On retrouve notamment des fins tr&egrave;s diff&eacute;rentes, mais toutes int&eacute;ressantes, et non manich&eacute;ennes. Vous avez le choix, et contrairement &agrave; beaucoup de jeux, ces choix ont de l&#39;influence sur l&#39;histoire. Cette volont&eacute; de laisser le choix au joueur se retrouve &eacute;galement dans le gameplay. Que vous soyez bourrin, furtif, ou que vous ayez un gameplay hybride du type &laquo;j&#39;assume si je me fais rep&eacute;rer&nbsp;&raquo;, l&#39;arbre d&#39;&eacute;volutions des comp&eacute;tences vous permettra d&#39;adapter votre personnage &agrave; votre style de jeu. Quand un objectif vous est fix&eacute;, comme rentrer dans un b&acirc;timent par exemple, il y aura toujours plusieurs moyens d&#39;y p&eacute;n&eacute;trer qui sont en g&eacute;n&eacute;ral la porte d&#39;entr&eacute;e, le toit, ou les sous-sols. Il faut cependant faire attention &agrave; la mani&egrave;re dont vous d&eacute;pensez vos am&eacute;liorations, car leur nombre est limit&eacute;, et il est impossible de tout d&eacute;bloquer. Ainsi la possibilit&eacute; d&rsquo;assommer 2 ennemis &agrave; la fois risque de vous emp&ecirc;cher de passer &agrave; un autre endroit plus tard, car vous n&#39;aurez pas l&#39;am&eacute;lioration permettant de passer au milieu des gaz toxiques, il s&#39;agit donc de faire de choix strat&eacute;giques. Enfin si le jeu n&#39;est pas toujours &agrave; la pointe niveau graphisme, on appr&eacute;cie la direction artistique tout bonnement excellente. Tous les mod&egrave;les lieux et m&ecirc;me l&#39;interface ont &eacute;t&eacute; pens&eacute; pour nous donner l&#39;impression de vivre dans un monde cyberpunk aussi grandiose que d&eacute;cadent.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Pourquoi y jouer maintenant&nbsp;?</strong></p> <p>&laquo;&nbsp;Director&#39;s cut&nbsp;&raquo;, voil&agrave; pourquoi y rejouer. Les versions &laquo;&nbsp;director&#39;s cut&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Game of the year&nbsp;&raquo;, ou autres &laquo;&nbsp;complete Edition&nbsp;&raquo; sont souvent des bundles moyennement int&eacute;ressants cherchant a relancer les ventes du jeu via des ajouts tr&egrave;s dispensables. Heureusement ce n&#39;est pas le cas pour Deus Ex. La version finale est accessible pour une vingtaine d&#39;euros et n&#39;est pas avare en ajouts. Deus Ex bien qu&#39; excellent n&#39;&eacute;tait pas d&eacute;nu&eacute; de d&eacute;faut. On pense notamment aux boss qui avaient &eacute;t&eacute; malheureusement sous-trait&eacute;s &agrave; un autre studio, et qui ne pouvaient s&#39;affronter que de mani&egrave;re frontale. Cons&eacute;quence&nbsp;? Si vous aviez le choix d&#39;am&eacute;liorer votre furtivit&eacute;, vous vous retrouviez tr&egrave;s d&eacute;savantag&eacute; face &agrave; ces derniers. La version director&#39;s cut &agrave; modifi&eacute; ces affrontements, pour faire de la furtivit&eacute; un moyen d&#39;affronter les boss, corrigeant ainsi le principal d&eacute;faut de cet excellent jeu.&nbsp; De m&ecirc;me le DLC &laquo;&nbsp;The missing link&nbsp;&raquo; avait &eacute;t&eacute; tr&egrave;s maladroitement int&eacute;gr&eacute; au jeu. Il s&#39;agit d&#39;un chapitre s&#39;int&eacute;grant dans l&#39;histoire, mais qui est sorti bien apr&egrave;s le jeu, ce qui rendait sa narration brouillonne et confuse. Le jeu final l&#39;int&egrave;gre enfin dans l&#39;histoire de mani&egrave;re fluide, et vient rajouter quelques heures de jeu suppl&eacute;mentaires. On rajoute un pack de textures plus fines, des commentaires des d&eacute;veloppeurs, et un guide strat&eacute;gique (seulement en anglais malheureusement) et on se retrouve avec un nombre d&#39;ajouts tr&egrave;s agr&eacute;able.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Augmente mon augmentation&nbsp;!</strong></p> <p>Toujours pas convaincu&nbsp;? Vous avez d&eacute;j&agrave; fini le jeu et vous ne voyez pas d&#39;int&eacute;r&ecirc;t de le relancer&nbsp;? Essayez &laquo;&nbsp;<span style="color:black"> DE HR Hardcore Difficulty MOD&nbsp;&raquo; Le mod qui augmente difficult&eacute; qui limite votre inventaire, d&eacute;sactive votre radar de base (il faut l&rsquo;am&eacute;liorer) et augmente le prix de TOUT. Passez en mode difficile, et accrochez-vous&nbsp;!</span></p>

<p><strong>14-18 Kawa&iuml; Edition.</strong></p> <p style="text-align:justify"><strong>Six ans apr&egrave;s la sortie du jeu sur PS3, Sega nous propose un portage sur nos glorieux PC. Il s&#39;agit d&#39;un RPG-tactique en anglais uniquement, qui semble avoir mis un point d&#39;honneur &agrave; respecter tout ce qui se fait de mieux, mais &eacute;galement de moins bon dans le genre du jeu de r&ocirc;le japonnais. Explications.</strong></p> <p style="text-align:justify">Le continent fictif-mais-pas-trop appel&eacute; Europa est en guerre. Le gros empire (et donc m&eacute;chant) de &laquo;&nbsp;L&#39;alliance imp&eacute;riale autocratique d&rsquo;Europe de l&#39;Est&nbsp;&raquo; a brutalement d&eacute;cid&eacute; d&#39;agrandir son jardin sur son voisin. Manque de pot le petit royaume de Gallia est situ&eacute; au milieu de la carte est &agrave; la fois riche en ressources et militairement faible. L&#39;empire d&eacute;cide donc de le gober dans la foul&eacute;e et c&#39;est l&agrave; que l&#39;histoire de Welkin et Alicia commence. Ils s&#39;emparent d&#39;un vieux tank et rejoignent la milice du pays pour r&eacute;sister &agrave; l&#39;envahisseur. Welkin est catapult&eacute; chef d&#39;escouade sous pr&eacute;texte qu&#39;il a trouv&eacute; un tank, et est envoy&eacute; attaquer l&#39;ennemi de suite en lui expliquant qu&#39;il apprendra sur le tas. Probablement le tas de cadavres de ses amis tomb&eacute;s pour sa formation. Son second est une demoiselle qui garde autour de la t&ecirc;te un foulard rouge vestige de son uniforme de boulang&egrave;re. Oui vous avez bien lu, un foulard rouge sur la t&ecirc;te en pleine zone de conflit, il y en a qui ne doutent de rien. Valkyria Chronicles n&#39;est pas une simulation, c&#39;est un jeu au ton na&iuml;f, qui traite avec d&eacute;sinvolture de sujets graves tel que la mort, la x&eacute;nophobie et bien entendu la guerre, ce qui peut mettre mal &agrave; l&#39;aise.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Pan-pan-paneurope</strong></p> <p style="text-align:justify">Le syst&egrave;me de combat original est le v&eacute;ritable point fort du titre. &Agrave; chaque tour, le joueur camp r&eacute;cup&egrave;re des points d&#39;actions, permettant d&#39;utiliser une unit&eacute;, chacune poss&egrave;de une capacit&eacute; de d&eacute;placement et des munitions limit&eacute;es. Un &eacute;claireur se d&eacute;placera bien plus loin qu&#39;un artilleur par exemple. L&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t desdits points et qu&#39;il est possible de faire jouer plusieurs fois de suite la m&ecirc;me unit&eacute;, avec une capacit&eacute; de d&eacute;placement r&eacute;duite. Ainsi il peut &ecirc;tre utile de faire jouer deux fois un artilleur face &agrave; un blind&eacute;, mais le point utilis&eacute; sera moins efficace. De plus le fait de trop profiter de votre avantage risque de vous isoler de vos soutiens. &Agrave; l&#39;inverse le fait de trop regrouper vos troupes vous rend vuln&eacute;rable &agrave; une attaque de zone. Mais le point le plus int&eacute;ressant de ce jeu est le micromanagement. Via divers talents, faiblesses et &eacute;quipement, vos personnages peuvent se retrouver avec diff&eacute;rentes alt&eacute;rations. Ainsi si Bidule a peur des femmes, il vaut mieux l&#39;en s&eacute;parer sous peine d&#39;un malus d&eacute;fensif (et arr&ecirc;tez d&#39;essayer de l&#39;analyser&nbsp;!). Une sniper campagnarde sera plus pr&eacute;cise sur la terre&nbsp;; Il est bien &eacute;videmment difficile de conjuguer toutes les capacit&eacute;s souvent contradictoires de l&#39;escouade. Du coup la pr&eacute;paration est souvent plus importante que le combat en lui-m&ecirc;me.</p> <p style="text-align:justify">&nbsp;</p> <p style="text-align:justify"><strong>Un port sans cochonneries</strong></p> <p style="text-align:justify">Une fois n&#39;est pas coutume, le port du jeu sur PC a &eacute;t&eacute; soign&eacute;&nbsp;: R&eacute;solution en 1080p, reconnaissance des manettes de Xbox, configuration des touches et voix japonaises disponible. En plus le moteur graphique donne un aspect crayonn&eacute; qui a tr&egrave;s bien vieillit et tous les DLC disponibles sur PS3 sont inclus pour 20&euro; sur Steam, mais malheureusement les d&eacute;fauts de la version PS3 demeurent &eacute;galement. L&#39;IA a toujours le QI d&#39;une palourde trisomique. Ainsi il est possible de voir un ennemi tirer vaillamment &agrave; travers un angle ou un soldat tuer un de ses alli&eacute;s sous pr&eacute;texte que vous vous trouviez derri&egrave;re lui (&agrave; moins que ce soit des r&egrave;glements de compte). Mais la palme d&#39;or revient aux tanks, qui entre leurs aller-retours et leur rotations sur place sont si perturbants et incompr&eacute;hensibles qu&#39;on se demande s&rsquo;il ne s&#39;agit pas d&#39;une tactique de d&eacute;stabilisation.</p> <p style="text-align:justify"><strong>Valkyria Chronicles offre un gameplay original et prenant. Pour ne rien g&acirc;cher, le portage est&nbsp; soign&eacute;, et le tout est vendu &agrave; bas prix. Mais l&#39;absence de traduction et l&#39;IA non corrig&eacute;e lui ferment les portes d&rsquo;une partie du public&hellip; dommage.</strong></p> <p style="text-align:justify">&nbsp;</p> <p style="text-align:justify">&nbsp;</p>

<p style="text-align:center"><strong>What&#39;s up bitches ?!</strong></p> <p>Aujourd&#39;hui votre humble serviteur va se faire le plaisir de vous parler d&#39;une s&eacute;rie g&eacute;niale, alors installez vous bien dans votre gros fauteuil, une bi&egrave;re dans la main et l&#39;autre main....</p> <p>Sur la souris parce qu&#39;il faudra faire d&eacute;filer la page. Cette s&eacute;rie s&#39;appelle <em><strong>Sherlock</strong> </em>et est un succ&egrave;s &agrave; la fois au niveau de la critique et du public.</p> <p><strong>&quot;Oh bah Sherlock Holmes je connais d&eacute;j&agrave; un peu l&#39;univers. Y a Sherlock Holmes, le d&eacute;tective et John Watson le m&eacute;decin ! &quot; </strong></p> <p>Oui &eacute;l&eacute;mentaire mes chers cerveaux en &eacute;bullition. Mais entrons plus dans le d&eacute;tail si vous le voulez.</p> <p><em><strong>Sherlock</strong></em>, qui comme son nom le laisse supposer, reprend effectivement l&#39;univers du g&eacute;nialissime Sir Arthur Conan Doyle avec le c&eacute;l&egrave;bre d&eacute;tective anglais et son comparse le Docteur Watson.. Mais &agrave; un d&eacute;tail pr&egrave;s qui a son importance. Contrairement &agrave; l&#39;&oelig;uvre originelle, notre s&eacute;rie se passe &agrave; l&#39;&eacute;poque actuelle, c&#39;est &agrave; dire que notre h&eacute;ros poss&egrave;de toutes les technologies et moyens modernes de r&eacute;soudre les enqu&ecirc;tes (t&eacute;l&eacute;phone , ADN...). Evidemment les crimes sont eux aussi beaucoup plus subtils et les m&eacute;chants sont encore plus m&eacute;chants !</p> <p>Sherlock Holmes est ainsi repr&eacute;sent&eacute; comme une sorte de d&eacute;tective priv&eacute; - d&eacute;tective consultant selon ses termes - aidant Scotland Yard et le lieutenant Lestrade &agrave; r&eacute;soudre les myst&egrave;res de certaines enqu&ecirc;tes, via les capacit&eacute;s d&#39;observation, de r&eacute;flexion et de d&eacute;duction qu&#39;on lui conna&icirc;t. Toutefois il reste un sociopathe notoire, un ex drogu&eacute;, r&eacute;alisant des exp&eacute;riences loufoques. Et on adore ce c&ocirc;t&eacute; bad boy d&eacute;rang&eacute;.</p> <p><strong>&quot;Et le docteur Watson dans tout &ccedil;a, il est g&eacute;n&eacute;raliste du coup ou m&eacute;decin l&eacute;giste ?&quot;</strong></p> <p>Et bien.. Non. Ancien m&eacute;decin de l&#39;arm&eacute;e britannique, il a &eacute;t&eacute; bless&eacute; pendant la guerre en Afghanistan, et souffre du syndrome de stress post-traumatique comme beaucoup de soldats. Avec sa maigre pension militaire il est oblig&eacute; de rechercher un colocataire pour rester sur Londres, il est ainsi mis en contact avec Sherlock Holmes par un de ses amis. Il devra &eacute;videmment supporter le caract&egrave;re excentrique de son colocataire et l&#39;aider au mieux dans ses enqu&ecirc;tes.</p> <p><strong>&quot;Mais si Sherlock est toujours un tar&eacute;, pourquoi Holmes accepte de vivre avec lui ?&quot;</strong></p> <p>Excellente question ! Et la s&eacute;rie nous l&#39;explique et le montre tr&egrave;s rapidement, Watson a une profonde admiration pour Sherlock Holmes pour ses talents d&#39;observation et de d&eacute;duction, le premier &eacute;pisode vous montrera cela tr&egrave;s bien. De plus, bien que repr&eacute;sent&eacute; tr&egrave;s souvent comme un homme moins d&#39;action que Sherlock Holmes, ce Watson l&agrave;, de par son pass&eacute; d&#39;ex soldat, a besoin d&#39;adr&eacute;naline pour surmonter ses probl&egrave;mes de sant&eacute;, et c&#39;est exactement ce que lui fournit le d&eacute;tective. On retrouve ainsi toute la dynamique de l&#39;amiti&eacute;, de la camaraderie et l&rsquo;ambigu&iuml;t&eacute; de la relation entre Sherlock Holmes et John Watson. Tout cela jou&eacute; par deux excellents acteurs qui donnent une s&eacute;rie tr&egrave;s appr&eacute;ciable.</p> <p><strong>&quot;Ah ouais deux excellents acteurs ? Mais ils ne valent pas le duo du film Robert Downey Junior et Jude Law je suis sur !&quot;</strong></p> <p>Sherlock Holmes est jou&eacute; par le talentueux <strong>Benedict Cumberbatch</strong>. Si vous n&#39;&ecirc;tes pas un(e) Cumberbitches (comprenez les fans de l&#39;acteur, nom officiel hein..) vous ne le savez peut &ecirc;tre pas forc&eacute;ment, mais c&#39;est un acteur montant &agrave; Hollywood depuis quelques ann&eacute;es. A la t&eacute;l&eacute;vision gr&acirc;ce au t&eacute;l&eacute;film <em>Hawkins </em>( sur le physicien &eacute;ponyme) et via <em>Sherlock</em>, il remporte un franc succ&egrave;s qui le fait appara&icirc;tre dans de nombreux films au cin&eacute;ma (<em>Star Trek, La Taupe, Imitation Game, Twelve Years a Slave</em>). Il donne &eacute;galement sa voix et ses mouvements dans <em>le Hobbit </em>&agrave; Smaug, ou encore au N&eacute;cromancien. Alors avec 10 ans de moins que Robert Downey Jr, il est parfaitement capable d&#39;imposer son Sherlock, celui qu&#39;on adore aimer pour son g&eacute;nie et ha&iuml;r pour son caract&egrave;re hautain et sociopathe. Cet acteur a &eacute;norm&eacute;ment de talent et vous entendrez parler de lui prochainement &agrave; coup s&ucirc;r (<em> Doctor Strange</em> &agrave; venir !).</p> <p>John Watson est jou&eacute; par Martin Freeman. Si tout comme son comparse Benedict Cumberbatch, il a jou&eacute; dans des s&eacute;ries anglaises moins connues en France comme <em>the Office</em>, il a quelques films notables &agrave; son palmar&egrave;s comme <em>Love Actually </em>ou <em>H2G2 : Le Guide du voyageur galactique</em> (avec &quot;la r&eacute;ponse &agrave; la grande question sur la vie, l&#39;univers et le reste&quot;) ou &eacute;videmment <em>le Hobbit</em>. Assez similaire au Watson de Jude Law par certains aspects, il nous transmet beaucoup plus de sentiments gr&acirc;ce &agrave; la qualit&eacute; de son jeu d&#39;acteur et notamment par son visage tr&egrave;s expressif.</p> <p><strong>&quot;En r&eacute;sum&eacute; on a quoi alors dans cette s&eacute;rie ?&quot;</strong></p> <p>Un univers connu mais totalement revisit&eacute; gr&acirc;ce au changement d&#39;&eacute;poque, m&ecirc;me si il garde un aspect tr&egrave;s fid&egrave;le &agrave; l&#39;&oelig;uvre originelle (le premier &eacute;pisode correspondant &agrave; une des nouvelles de Sherlock par exemple).</p> <p>Deux excellents acteurs de plus en plus complices et amis au fur et &agrave; mesure des saisons qui prennent du plaisir &agrave; jouer et &agrave; nous donner envie de continuer &agrave; regarder cette s&eacute;rie.</p> <p>De l&#39;humour anglais, des situations cocasses et une pointe d&#39;excitation &agrave; chaque r&eacute;solution d&#39;&eacute;nigme, p&eacute;rip&eacute;tie ou moments chauds de la s&eacute;rie. Le tout saupoudr&eacute; d&#39;une musique entra&icirc;nante de temps en temps et le tour est jou&eacute;.</p> <p><iframe frameborder="0" height="350" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/2XhukdAEaqY" width="600"></iframe></p> <p><strong>Prenez tout &ccedil;a, m&eacute;langez et vous obtenez une s&eacute;rie &agrave; regarder de toute urgence ! A vos claviers !</strong></p>

<p>On a retrouv&eacute; la vid&eacute;o qui a inspir&eacute; le jeu vid&eacute;o !!!</p> <p><iframe frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/gN4Rf1J-ZtY" width="560"></iframe></p>

<p>&nbsp;</p> <h2 style="text-align: justify; font-style: italic;">&laquo; Nous sommes convaincus que l&rsquo;&eacute;coute de musique est profond&eacute;ment li&eacute;e au contexte : Nous ne souhaitons pas &eacute;couter la m&ecirc;me musique quand nous sommes en train de faire le m&eacute;nage par exemple, ou lorsque nous prenons un verre, quand nous sommes seuls ou avec notre conjoint &raquo;</h2> <p style="text-align: justify;">Pierre Gochgarian, CEO de Prizm&trade;</p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">C&#39;est sur cette id&eacute;e qu&#39;est parti le projet Prizm ! Cet &eacute;trange objet &agrave; l&#39;aspect futuriste est en fait un outil qui va diffuser la musique selon:</p> <ul> <li style="text-align: justify;">L&#39;heure de la journ&eacute;e</li> <li style="text-align: justify;">L&#39;ambiance de la pi&egrave;ce o&ugrave; il se trouve (en fonction du niveau de d&eacute;cibels)</li> <li style="text-align: justify;">De vos habitudes si vous &eacute;coutez plut&ocirc;t du jazz le matin et du m&eacute;tal en rentrant du travail le soir par exemple</li> <li style="text-align: justify;">Du nombre de personnes pr&eacute;sentes dans la pi&egrave;ce</li> </ul> <p style="text-align: justify;">Pour cela, il va se connecter via votre wi-fi &agrave; vos comptes Deezer, Spotify et Soundcloud pour r&eacute;cup&eacute;rer les chansons, puis il va reconna&icirc;tre le nombre d&#39;objets connect&eacute;s et selon l&#39;heure de la journ&eacute;e et le niveau de d&eacute;cibel il d&eacute;cidera de diffuser telle ou telle chanson.</p> <p style="text-align: justify;">En plus de tout cela, plus vous utiliserez l&#39;outil plus il enregistrera vos habitudes et saura au mieux vous servir en fonction des chansons que vous &eacute;coutez !</p> <p style="text-align: justify;"><iframe frameborder="0" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/eLAJQxNBX6k"></iframe></p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;"><strong><em>Comment peut-il savoir si on appr&eacute;cie ou non ce qu&#39;il diffuse ?</em></strong></p> <p style="text-align: justify;">L&#39;outil est dot&eacute; de 2 boutons (le coeur et la croix) qui vous permette de &quot;liker&quot; la chanson diffus&eacute;e si vous appuyez sur le coeur et de passer &agrave; la suivante &quot;next&quot; via la croix.</p> <p style="text-align: justify;">Ce petit bijou qui sera mis en vente courant 2015 a d&eacute;j&agrave; conquis pas mal de passionn&eacute; de musique. La soci&eacute;t&eacute; fran&ccedil;aise&nbsp;avait mis le projet sur Kickstarter avec pour objectif d&#39;atteindre un budget de $70 000, aujourd&#39;hui l&#39;objectif est bien plus qu&#39;atteind puisqu&#39;ils ont r&eacute;ussi &agrave; obtenir $160 000 !</p> <p style="text-align: justify;">D&#39;apr&egrave;s la soci&eacute;t&eacute;, la version b&ecirc;ta de Prizm verra le jour en mars 2015 et pour toute personne ayant particip&eacute; au financement du projet recevra sa version en juin.</p> <p style="text-align: justify;"><strong><em>Personnellement, m&ecirc;me si le fait que l&#39;outil ne soit connect&eacute; qu&#39;&agrave; Deezer, Spotify et Soundcloud me bloque dans l&#39;id&eacute;e de m&#39;en procurer un (je ne suis pas un fervent utilisateur de ces platerformes), je pense que Prizm pourra se trouver sur ma liste du P&egrave;re No&euml;l 2015 !</em></strong></p> <p style="text-align: justify;"><strong><em>Et vous, qu&#39;en pensez-vous ? Prizm fera-t-il parti de votre liste au p&egrave;re no&euml;l?</em></strong></p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>

<p>Vous aussi vous &ecirc;tes impatients de pouvoir voir la suite de The Walking Dead ? Et bien la reprise du mid-season est pr&eacute;vu pour le 8 f&eacute;vrier ! En attendant il va falloir &ecirc;tre patient...</p> <p><iframe align="middle" frameborder="0" height="350" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/DFbhvjKUrT4" width="600"></iframe></p>

<h2 style="text-align: justify; font-style: italic;"><span style="font-size:16px">La r&eacute;alit&eacute; virtuelle, pour ceux qui ne connaissent pas, c&#39;est s&#39;immerger dans un jeu vid&eacute;o, ou plus pr&eacute;cis&eacute;ment un monde virtuel via un casque. Attention, il ne faut pas confondre avec&nbsp;la r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e (les Google Glass par exemple) qui permet de modifier votre mani&egrave;re de voir et surtout de communiquer avec la r&eacute;alit&eacute;. Nous allons donc voir dans cet article que sont ces &quot;lunettes&quot; &eacute;tranges, ce qu&#39;elles permettent de faire et enfin quelles sont les perspectives aujourd&#39;hui pour un tel outil.</span></h2> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">La r&eacute;alit&eacute; virtuelle est apparue au MIT de Boston en&nbsp;1965 avec la cr&eacute;ation d&rsquo;un casque de visualisation 3D&nbsp;:</p> <p style="text-align: justify;"><img alt="" src="http://www.culturemobile.net/sites/culturemobile.net/files/styles/article_460/public/images/galeries/ra_01.jpg" /></p> <h3 style="text-align: justify; color: rgb(170, 170, 170); font-style: italic;">source : www.culturemobile.net</h3> <p style="text-align: justify;">Ensuite, un certain Nintendo s&#39;est demand&eacute; si on ne pouvait pas adapter cela aux jeux vid&eacute;os en 1995 :</p> <p style="text-align: justify;"><iframe frameborder="0" height="336" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/OyVAp0tOk5A" width="577"></iframe></p> <p style="text-align: justify;">Et donc non, ce n&#39;&eacute;tait pas trop faisable, le Virtual Boy ne disposait pas du tout des capacit&eacute;s technologiques dont on dispose&nbsp;actuellement pour que cela soit faisable.</p> <p style="text-align: justify;">Et puis est arriv&eacute; Occulus Rift en 2012 ! Nouvelle technologie, nouveau design :</p> <p style="text-align: justify;"><iframe frameborder="0" height="315" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/BvpOQDpDo30" width="601"></iframe></p> <p style="text-align: justify;">Ca en jette d&eacute;j&agrave; beaucoup plus !</p> <p style="text-align: justify;">Nous avons pu tester ce fameux casque et nous confirmons, c&#39;est &quot;d&eacute;stabilisant&quot; dans tous les sens du terme. En effet, se retrouver entour&eacute; d&#39;arbres, de gens et de murs comme dans une Nintendo 64, c&#39;est &eacute;trange ! Mais surtout, je peux vous assurer que monter dans un grand huit sachant que votre &eacute;quilibre repose principalement sur ce que vous voyez...vous d&eacute;stabilise r&eacute;ellement. Soyez bien accroch&eacute;, sinon vos potes pourraient vous faire des blagues comme celle-ci :</p> <p style="text-align: justify;"><iframe frameborder="0" height="262" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/77VQWl-fuso" width="627"></iframe></p> <p style="text-align: justify;">C&#39;est l&#39;un des principaux d&eacute;faut de la r&eacute;alit&eacute; virtuelle, il faut &ecirc;tre bien install&eacute; !</p> <p style="text-align: justify;">Occulus VR a donc mis son projet sur Kickstarter en 2012 avec pour but d&#39;obtenir $250 000, ils ont finalement obtenu la somme de $2 437 429...joli score !</p> <p style="text-align: justify;">Si nous avons d&eacute;cid&eacute; de parler de ce projet c&#39;est tout simplement parce qu&#39;il va avoir un certain impact sur la communication et le divertissement de demain. Facebook a rachet&eacute; Occulus Rift, soit pour d&eacute;velopper une mani&egrave;re innovante de communiquer soit d&eacute;velopper les jeux vid&eacute;o via le r&eacute;seau social soit...pour d&#39;autres projets!</p> <p style="text-align: justify;">Ensuite, Sony a &eacute;galement d&eacute;velopp&eacute; son propre casque de r&eacute;alit&eacute; virtuelle :</p> <p style="text-align: justify;"><iframe frameborder="0" height="313" scrolling="no" src="http://www.youtube.com/embed/ErGfEmCxMaw" width="621"></iframe></p> <p style="text-align: justify;">La technologie et le design sont tout de suite plus impressionnants !</p> <p style="text-align: justify;">Pour terminer, de nouvelles utilisations de la r&eacute;alit&eacute; virtuelle&nbsp;ont &eacute;t&eacute; imagin&eacute;es notamment pour tout ce qui concerne le mobile. C&#39;est le cas de la Google Carboard :</p> <p style="text-align: justify;"><img alt="" src="http://www.phil-et-lou.fr/images/realitevirtuelle1.jpg" style="height:427px; width:570px" /></p> <p style="text-align: justify;">source : www.phil-et-lou.fr</p> <p style="text-align: justify;">Qui permet de visiter des monuments via une bo&icirc;te en carton pliable et une application gratuite ou encore le projet Hominido, un peu plus d&eacute;velopp&eacute; :</p> <p style="text-align: justify;"><img alt="" src="https://drfhlmcehrc34.cloudfront.net/cache/38/8d/388dd2385a5dbfc81f146f9599af36a0.png" /></p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">Pour le moment, la r&eacute;alit&eacute; virtuelle est loin d&#39;&ecirc;tre d&eacute;mocratis&eacute;e, mais beaucoup de projets commencent &agrave; appara&icirc;tre et cela ne m&#39;&eacute;tonnerait pas de les voir bient&ocirc;t dans vos salons ou encore dans des agences de voyage ou des agences immobili&egrave;res qui sait !</p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p> <p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>